Перейти к содержимому
Назад в каталог
Мультяшный 3D-портрет с круглой головой на жёлтом фоне

Мультяшный 3D-портрет с круглой головой на жёлтом фоне

1 0
Создать по этому промпту

Откроем текст в генераторе. Выберите модель и проверьте цену перед запуском.

Промпт

## Общая концепция Создай сильно стилизованный 3D-мультяшный портрет персонажа на основе черт лица и внешнего сходства с человеком с референсного изображения. Кадр — от плеч и выше. Огромная идеально сферическая голова — истинная равномерная сфера без сплющивания и искажений. Дико преувеличенные пропорции, уравновешенные на невероятно длинной ультратонкой цилиндрической шее. ## Голова и черты лица Крупные круглые уши с глубокими округлыми впадинами. Крошечный геометрический треугольный нос. Ультрачистая геометрическая конструкция лица, смягчённая органичными переходами. Преувеличенная, но нереалистичная анатомия в духе премиальных анимационных фильмов. ## Глаза, брови и рот Очень широкие капсуловидные глаза с крупными круглыми зрачками, смотрящими искоса — выражение озорное, игривое, шаловливое и жизнерадостное. Глаза — единственная глянцевая, блестящая поверхность персонажа, с яркими бликами, придающими взгляду сияние радости и озорства. Толстые "парящие" минималистичные брови с бархатистой рельефной текстурой и чистыми скруглёнными краями. Очень маленькая асимметричная изогнутая улыбка с той же озорной, игривой энергией, что и у глаз, но при этом искренне счастливая и жизнерадостная — как будто на щеке появляется ямочка от улыбки. Рот должен быть предельно маленьким и узким, расположен вертикально под носом (не касаясь и не примыкая к носу), окрашен в цвет губ референсного человека. Форма и изгиб рта должны повторять форму рта человека с референса. ## Волосы и аксессуары Волосы вылеплены как гладкая цельная "шапка" с округлым силуэтом и бархатистой микротекстурой, стилизованная под причёску референсного человека. Если у человека на референсе есть очки или любые другие аксессуары (украшения, головной убор и т.д.) — включи их в изображение персонажа, отрендерив с глянцевой, блестящей, отражающей поверхностью. Это единственный дополнительный глянцевый элемент помимо глаз. ## Материал и текстура Лицо выполнено в полностью матовом глиноподобном материале, смешанном с мягким силиконом и тонкой пористой текстурой поверхности. Никаких глянцевых, блестящих или отражающих поверхностей нигде на персонаже, кроме глаз и очков/аксессуаров. Все остальные поверхности (кожа, волосы, уши, нос, рот, брови) должны оставаться строго матовыми. Рукотворная cgi-эстетика, вдохновлённая премиальными анимационными фильмами, с смелым минималистичным дизайном и увеличенными упрощёнными объёмами. ## Характер и узнаваемость Личность персонажа должна оставаться чётко узнаваемой как карикатура на лицо с референса. Общий образ должен быть невероятно милым и обаятельным — мягкие, "обнимашечные" пропорции и тёплое, притягательное присутствие, вызывающее умиление и симпатию с первого взгляда, а не только чувство причудливости. ## Освещение и композиция Мягкое глобальное освещение и кинематографичный рассеянный студийный свет с деликатным контровым светом (рим-лайт). Все матовые поверхности остаются без глянцевых бликов, при этом глаза и аксессуары/очки естественно поблёскивают под освещением. Малая глубина резкости. Идеально центрированная композиция на сплошном жёлтом фоне (#fbbc17). Вертикальное соотношение сторон 3:4. Рендер в стиле ультрачистой высококачественной 3d-графики, с жизнерадостным, игривым и озорным характером персонажа, максимально выразительным несмотря на минималистичные черты лица.

Параметры генерации

Размер

1280×714

Комментарии

0/1000
Загрузка...

Похожие промпты